1. susuovo 2021-02-10

    好可爱,希望更新

  2. 牙白 2021-03-09

    画风萌萌哒,期待游玩体验也能这么好

  3. xiaobuding 2021-08-14

    游戏真的很棒!画风可爱,小小的噗噗不管做什么都特别萌,勇者也是呆呆的,只有邪恶的哥布林一会就来收租!对话也很讨喜,任务方面也不会很难,但要时刻注意小噗噗的体力和心情,小噗噗之间也是有属性之分,要合理利用每次的事件,会让你更容易的赚到汗水,如果不知道怎么繁殖更多的小噗噗可以建噗噗小屋(一开始我就不知道以为是升级繁育之泉才可以)音乐方面也是可圈可点,小清新的音符与游戏完美结合,不知不觉就会沉浸进去,非常适合空闲时间玩耍哦~

  4. peachbird 2021-08-15

    首先非常高兴可以参与测试!目前玩到开放了塔,拥有大约15-18只噗噗。
    下面是一些游戏中令我感到困惑的地方:
    1,开场的文字跳动很快,对于阅读速度较慢并且边读边尝试理解的人来说有一定困难。
    2,世界观背景和玩法上的联系似乎并不很强烈,引导不够清晰直观,但上手非常快速。
    3,分辨率最大的情况下部分文字展示依然非常非常非常的小,例如甜品机在生产时有小字说明可以让噗噗进食优先级的选项,但因为字真的太小了如果不太用心的人未必会留意到。
    4,交易所需道具描述并不清晰,例如扩地需要精神药水,但一开始玩的时候我不知道精神药水如何具体的获取,这个过程如果描述得更清楚更有指向性就好了。
    5,同4,任务如果无法完成的情况下,有红色小叹号,但说明不够清晰,“没有该任务所需道具”,具体是什么道具,这个道具如何获取?
    6,勇者的菜单很好,但是个人感觉可以更简单更明晰一点,比如加上此勇者擅长并意愿接取多少等级的任务,以及接任务的优先级什么的,个人认为会更加明确以及直观。
    7,同理,托管场景时,如果可以给噗噗排班就好啦,也许可以打造完全自动化的乐园管理,也算是一种乐趣锁在吧,并且有的无法托管的描述,呃,如果可以稍微再白话一点照顾一下我等ZZ玩家就更好了…比如,直观到“你所拥有的噗噗等级太低了hold不住这个托管,再养养!”什么的,我可能就特别清楚的知道了,一旦出现“等级比什么等级低”or“等级比什么等级高”的对话出来,就是,作为ZZ玩家大概是会懵逼一下。
    8,噗噗小窝好棒啊,最喜欢小窝了,噗噗们在里面玩的时候太有意思了,如果可以有小窝打理清洁什么的系统就好了,在经营乐园的同时也可以管理噗噗小窝的运行,总觉得更有趣……也许有设计在计划中我还没有玩到吧!
    9,目前为止沼泽不知如何去除?塔里的噗噗具体如何运作,也不是很清楚。
    10,噗噗的属性设计我很喜欢,但似乎和运营场所的关联并不很大吗?还是说我没能感受到这个属性和场所的直观联系呢。
    11,游戏内无法更改分辨率呀?

    说说我很喜欢的部分吧!
    设计,背景,画风,创意真的很棒是我的菜,非常可爱,我觉得不论男女都会喜欢这种可爱又简单的养成,而且创意十足,反向经营,有种奇妙的快感,如果好好修复一些文字bug或者调整一下简便直观程度,一定会非常受欢迎!
    目前没有玩完,开了三个档,每次都是玩到某个点突然意识到“啊开场如果可以这样这样那样那样就少走弯路啦”这样的懊悔,难得有这种沉浸感让我静静玩了3个多小时,实属不易,非常期待后续更新!以及会继续慢慢玩下去~
    (甚至幻想噗噗生噗噗,勇者来我乐园定居or反复过来成为乐园VIP哈哈哈)
    因为实在很喜欢这个游戏的设定,所以忍不住在没玩完就先过来写点评论了!

  5. ILWT 2021-08-16

    平时不怎么玩这类游戏,看画风可爱于是申请了测试码
    作为一个笨蛋,一脸懵的进了游戏,有种找了份没接触过的行业的新工作,新工作常年人手不足,大家都忙到飞起,节奏贼快,看你来了把一堆你会做的不会做的统统塞给你,然后在你还在整理熟悉的时候,已经有人催着你把工作文件提交上去好展开下一环节,于是只能稀里糊涂的不管做没做对,先把对方要的东西搞完先给对方的感觉,导致自己陷入了打工噗常年噗手不够,每次交完租子就一滴不剩的状态【掩面.jpg
    我愿称之为打工人模拟器

  6. zdss 2021-08-18

    玩了十几分钟,有几个直观感受,先写一下。
    1.开场介绍游戏背景的字幕跳太快了。
    2.开场选择合同后,详细的合同内容的字号小了点。
    3.新人引导我觉得做得不是很好。我进去玩了一会,一脸懵,不知道干啥。
    4.希望以后有1920*1080的全屏模式。

  7. mrup 2022-09-22

    是不是快做完了,加油!

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